
在接受日本媒体采访时,“光和阴影:33号探险”的创意总监Guillaume Broche说,如果您只是从战斗设计和UI的角度看它,那么“ Persona 5”是世界上最好的游戏!他说:“就UI的战斗和设计描述而言,我认为角色5是全球班级。每当玩家运行时,观点的戏剧性变化以及像电影一样打开的轮廓会被我深深感动。” Guillaume Broche还指出,该团队主要关注Steam的评论球员,并指出亚洲球员说,终点线和线路不适合他们。在欧洲,尽管悲惨的故事非常受欢迎,但有些人对游戏的困难并不满意。他说:“根据蒸汽评论的回应,凯拉索(Kailaso)我们意识到,这些评论在讨论时并不代表所有意见。在亚洲,有些玩家认为故事的饰面或界限不是很弊端与他们的偏好相同,反映了区域文化差异。反思独特的理解区域的方式,这非常有趣。当被问及哪种游戏“ Expedition 33”的灵感时,Broche回答:“在西方,有许多仅复制表面的作品,“因为它是如此受欢迎,所以我们复制了它。 “它们本质上不是窃的,但我不想做这样的事情。”我想关注的是,自从我还是个孩子并增加了我的独创性以来,我就已经开发了JRPG的理解。就影响我的特定作品而言,该清单是无穷无尽的,但是这包括最终幻想系列(6-10),影子心脏,幻想水平,炼金术士系列,《迷失的奥德赛》和《角色系列》 ...尤其是,我认为角色5是世界上最好的游戏,就详细的UI战斗和设计场景而言。每当玩家采取行动时,相机会改变,从而产生电影效果,从而对我产生深刻的影响。探险33是结果我对拍照的额外修订,以适合自己的作品并添加自己的独特风格。我们没有完全吸收角色5的所有好处,因此我们仍在努力改进UI。顺便说一句,即使游戏玩法受JRPG的影响,故事的构建方式受到我读过的法国小说的影响,所以我认为这个故事是法国人。 “回到Sohu,看看更多
平台语句:本文的观点仅具有集合本身的kumabody。 Sohu帐户是发布信息的平台。 SOHU仅提供存储信息服务。